Dokumentation

Omhyggelig forberedelse, design og evaluering af software designs er en del af processen omkring kvalitetssikring af software. Kvalitet omfatter pålidelighed, vedligeholdelsesvenlighed, genbrugelighed og andre ikke-funktionelle egenskaber af softwaren. Tidlig dokumentation af software befordrer højere kvalitetsegenskaber før kodning af designet.

Skabeloner, teknikker og værktøjer, der anvendes i dokumentationsprocessen, er baseret på standarder og de-facto-standardtilgange.

Dokumenter

Alle faser og aktiviteter i softwareudviklingsprocessen bliver hensigtsmæssigt dokumenteret.

Nogle eksempler på dokumenter er:

  • Kravspecifikation
  • Arkitektur Design
  • Detaljeret Design
  • Unit Test Specifikation
  • Integrationstest Specifikation
  • Verifikations- og Valideringstest Specifikation

Dokumentationspakken er projektafhængig, og den tilpasses ønsker og krav.

Teknikker og Værktøjer

Nogle dokumentationsteknikker og -værktøjer er:

  • View-based arkitektur design
    • I overensstemmelse med IEEE 1471-2000, ANSI/IEEE’s anbefalede bedste praksis for arkitekturbeskrivelse af software-intensive systemer.
  • UML
    • Detaljeret design, der typisk bruger det grafiske modelleringssprog UML, til visualisering, specifikation, konstruktion og dokumention af artefakterne i et softwaresystem på en måde, der er intuitiv og let at forstå.
  • Doxygen
    • Doxygen er et skridt i retning af tættere integration mellem dokumentation og implementering, hvis det bruges hensigtsmæsssigt.

Nogle strukturerede tilgange til softwaredesign og teknikker er:

  • Design Patterns
  • Design by Contract
  • Modellering i UML

Referencer

Udvalgte referencer til dokumentation af softwareudviklingsaktiviteter:

  • Applied Software Project Management
    Andrew Stellman, Jennifer Greene. O’Reilly, 2006.
  • Software Cost Estimation with COCOMO II
    Barry W. Boehm et al. Prentice Hall PTR, 2000.
  • Software Requirements
    Karl E. Wiegers. Microsoft Press, 2003.
  • Software Architecture in Practice
    Len Bass, Paul Clements, Rick Kazman. Addison-Wesley, 2003.
  • Documenting Software Architectures
    Paul Clements et al. Addison-Wesley, 2003.
  • The Unified Modeling Language User Guide
    Grady Booch, James Rumbaugh, Ivar Jacobson. Addison-Wesley, 2005.
  • Real-Time Design Patterns
    Bruce Powel Douglass. Addison-Wesley, 2003.
  • Doing Hard Time
    Bruce Powel Douglass. Addison-Wesley, 1999.
  • Software Testing Fundamentals
    Marnie L. Hutcheson. Wiley, 2003.
  • Critical Testing Processes
    Rex Black. Addison-Wesley, 2004.
  • Interaction Design
    Helen Sharp, Yvonne Rogers, Jenny Preece. Wiley, 2007.

Andre referencer vedrørende softwarekvalitet:

  • Software Quality Assurance
    Daniel Galin. Pearson Addison-Wesley, 2004.
  • Metrics and Models in Software Quality Engineering
    Stephen H. Kan. Addison-Wesley, 2004.
  • Code Complete
    Steve McConnell. Microsoft Press, 2004.

Sidebar

Established in 1999

Skriv til os

Ring til os